회차 | 제목 | 학습 |
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1 | 3dsMAX 2022 Interface(작업화면) 단위 설정, 3D 기본 도형, 오브젝트 편집 1 | |
2 | 3dsMAX 2022 Interface(작업화면) 단위 설정, 3D 기본 도형, 오브젝트 편집 2 - Rendering, Boolean, ProBoolean, 책장 모델링 | |
3 | Splines, Edit Splines, Extude, Bevel, 의자 모델링 | |
4 | Lathe - 와인잔 모델링 | |
5 | Bevel Profile - 오브젝트 복사, 테이블 모델링 | |
6 | 좌표계와 축 설정 1. Reference Coordinate System, 2 Use Pivot Center, Array, 시계 모델링 | |
7 | Loft - 패트병 모델링 | |
8 | Edit Poly - 초콜릿 모델링 | |
9 | TurboSmooth - 돌고래 모델링 | |
10 | Symmetry - 강아지 모델링 |
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