닫기

Menu

라이트스케이프 3D솔루션 랜더링강좌

회차 제목 학습
1 라이트 스케이프의 구조
2 Shadow Lock
3 면 생성 방식
4 외부파일로의 저장방식, 오프닝의 활용
5 각부의 설정 및 제어
6 Processing 의 진행과정
7 새로운 환경의 Opening 구성법
8 빛의 강도에 따른 재질 설정
9 Merge 메뉴 와 Reset
10 랜더링의 유용성
11 Object Light 1
12 Objcet Light 2
13 Light 혼합 사용
14 Material 에 대한 정리
15 Lightscape ( I E S )
16 No Mesh
17 Material 재 설정
18 Channerl 사용 및 저장 방식
19 Display raw Texture
20 밤 장면과 낮 장면의 구성방법